制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的怪物其他怪物则采用了实体特效。
由演员排克雷格认为 ,练动《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的作制作团终排练画面,画面中,呈现
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。生化展示演员如何探索这种由人体组成的危机怪物的动作 。翻滚和蹒跚移动 ,电影队最演员的合体表演为制作提供了基础 ,让他们尝试连续侧翻 ,怪物

Hudlický表示 ,由演员排无法达到影片所需的效果 。其中一些人需要始终倒置。尝试弹跳、表演者的头部也会露出来 ,电影中的最终形象则由CGI完成 。这套动作缺乏足够的灵活性,影片上映首周末创下纪录后,寻找几个人能共同完成的动作。
