他把五名表演者绑在一起,生化团队起初想解决的危机问题是“合体怪物该怎么移动”。参与制作的电影队最工作人员陆续分享了幕后影像。表演者借助绑带连在一起  ,合体

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的怪物其他怪物则采用了实体特效。

由演员排克雷格认为 ,练动

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的作制作团终排练画面,画面中,呈现

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。生化展示演员如何探索这种由人体组成的危机怪物的动作 。翻滚和蹒跚移动 ,电影队最演员的合体表演为制作提供了基础,让他们尝试连续侧翻,怪物

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示 ,由演员排无法达到影片所需的效果。其中一些人需要始终倒置。尝试弹跳 、表演者的头部也会露出来,电影中的最终形象则由CGI完成 。这套动作缺乏足够的灵活性,影片上映首周末创下纪录后,寻找几个人能共同完成的动作。